火影忍者手游7月高招金鸣全面解析,技能介绍与强度综合评测
火影忍者手游作为一款备受玩家喜爱的游戏,每一次新忍者的推出都会引发广泛的讨论和期待,2020年7月,火影忍者手游迎来了全新的高招A忍——漩涡鸣人(九尾查克拉),也就是玩家们口中的“金鸣”,金鸣的推出不仅因为其独特的技能设计,更因为其作为主角鸣人的新形态,承载着无数玩家的期待,本文将对金鸣的技能进行详细介绍,并对其强度进行评测。
金鸣技能介绍
金鸣的技能设计充满了灵活性和变化性,使得他在实战中能够打出令人眼花缭乱的连招。
普攻:金鸣的普攻分为5段,整体属于上段攻击,掌握好节奏的话能打出很强的连招,1a为平推效果,2a为跳起腾空,带浮空效果(浮空期间可配合方向键使用一技能螺旋丸),4a跳起后空翻扔出两个螺旋手里剑(此时为浮空阶段可使用一技能螺旋丸),同样可扫地,带浮空效果,最后第5a是一个类似二技能瞬移的效果打出一击重拳(位移距离较远,可用来骗替或躲伤害),带击飞浮空效果。
一技能:惑星螺旋丸
惑星螺旋丸是金鸣的主要输出技能,具有多种形态,可以根据实战情况进行选择。
形态1:聚集几颗螺旋丸然后冲向前方造成伤害,最后造成击飞浮空效果,配合二技能划向一技能可取消技能前摇,并且可进行上下的y轴位移,使用过程中可用二技能追加距离,CD10秒。
形态2:惑星螺旋丸加强版,在惑星螺旋丸快结束时按下普攻键可将敌人击飞出去,若撞到版边则弹回,伤害较高,可做输出用,CD12秒。
形态3:多重螺旋丸,在鸣人腾空时使用一技能则使用多重螺旋丸(伤害较低但冷却只有6秒,可做消耗蹭豆用)。
形态4:大玉螺旋丸,在鸣人腾空时按方向键↑和一技能可触发,伤害CD同多重螺旋丸,优势在于此技能释放时会闪到敌人身后,好像有一丢无敌帧的存在,可利用,出其不意攻其不备,遇到莽夫忍者大可开局释放封路,X轴范围大约有半个决斗场。
形态5:螺旋吸丸,在鸣人腾空时按方向键↓和一技能触发,伤害高同时带抓取,克制霸体妥妥的,CD13秒略长。
二技能:尾兽大连弹
尾兽大连弹是金鸣的核心机制之一,具有独特的充能机制,开局给2个,每过一段时间可获得1个,最多可储存8个。
瞬移效果:短按具备Y轴位移效果,中间有无敌帧,可控制y轴上下移动,消耗一层能量。
体术效果:长按有全屏追踪的攻击效果(需要对方倒地或者浮空),可攻可退。
奥义大招:超大玉螺旋多连丸
技能分三段攻击,第一段类似小鸣人大招的两千连弹,第二段击飞带抓取让对手浮空,最后一段分身搓大玉螺旋丸攻击,特效很炸裂,技能时长大约8秒,伤害足但不可接技能。
金鸣强度评测
金鸣的强度在推出后迅速得到了玩家的认可,甚至在一些段位赛中成为了首选禁用的忍者,这主要得益于他灵活多变的技能和较高的输出能力。
优点:
灵活性高:金鸣的二技能具有独特的充能机制和瞬移效果,使得他在实战中能够灵活躲避敌人的攻击,并快速接近敌人进行反击。
输出能力强:一技能的多种形态使得金鸣在实战中能够根据不同的敌人选择不同的输出方式,具有较高的输出能力,特别是螺旋吸丸和大玉螺旋丸,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。
连招流畅:金鸣的普攻和技能之间能够形成流畅的连招,使得他在实战中能够打出令人眼花缭乱的攻击。
缺点:
伤害略低:虽然金鸣的输出能力较强,但相对于一些其他忍者来说,他的伤害还是略低一些,这主要得益于他主要依靠普攻和螺旋丸进行输出,而二技能的尾兽大连弹则更多地用于反手逃跑或追击敌人。
奥义无法接技能:金鸣的奥义大招虽然伤害足,但无法接技能,这使得他在释放奥义后的一段时间内处于无法反击的状态,容易被敌人抓住破绽。
问题解答
问题:金鸣在实战中应该如何运用他的技能来取得优势?
解答:
在实战中,金鸣应该充分利用他的灵活性和输出能力来取得优势,以下是一些具体的建议:
利用瞬移效果躲避攻击:金鸣的二技能具有瞬移效果,可以躲避敌人的攻击,在实战中,玩家应该时刻注意敌人的动向,利用瞬移效果躲避敌人的攻击,并快速接近敌人进行反击。
选择合适的螺旋丸形态:金鸣的一技能具有多种形态,玩家应该根据敌人的类型和实战情况选择合适的螺旋丸形态,在面对具有霸体效果的敌人时,可以选择螺旋吸丸来克制敌人;在面对多个敌人时,可以选择多重螺旋丸进行消耗。
注意连招的衔接:金鸣的普攻和技能之间能够形成流畅的连招,玩家应该注意连招的衔接,打出更高的伤害,在普攻的浮空阶段可以使用一技能的螺旋丸进行追击;在二技能的体术效果后可以衔接一技能的螺旋丸进行输出。
合理利用奥义大招:虽然金鸣的奥义大招无法接技能,但玩家可以在敌人无法反击的情况下释放奥义大招,例如在敌人倒地或浮空时,玩家还可以利用奥义大招的无敌效果来躲避敌人的攻击。
金鸣作为火影忍者手游中的一名高招A忍,具有较高的强度和灵活性,玩家在实战中应该充分利用他的技能特点,取得优势并赢得胜利。